五十九日目



敵にHPを実装する。
HPと自機の攻撃力という変数を設定し、
HPから攻撃力を引いてゆき、
ゼロになったら敵機が爆発する。

そう難しい処理ではないのでササッと実装する。




できた。
眠いので今日はおしまい。
次は攻撃を喰らった際のアニメーションを付ける。
爆散アニメーションとは別に、
攻撃を喰らっている間、赤くなるという感じのやつである。



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